Letzter bekannter Stand
Shadow Combat League: letzter bekannter Kurs
Der zuletzt bekannte Kurs von Shadow Combat League lag bei 0,00010987 €. Stand: 15.10.2026, 03:10 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 24-Stunden-Veränderung betrug -4,24%. Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -63,75%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -54,17%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 0,00010938 €, das Hoch bei 0,00011594 €.
Handelsplätze
Shadow Combat League: Märkte & Liquidität
0 von 1 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 15.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
Shadow Combat League im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 18 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
Shadow Combat League Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
Alle 1 Zuordnungen anzeigen
- base
0xefc6fd02b39142ffc4a42d1078157f609be0a5b8
18 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
Contract im Explorer öffnen ↗
On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
base · 0xefc6...a5b8
SCL / VIRTUAL
base · Uniswap V2 (Base)
SCL / USDC 60%
base · Uniswap V4 (Base)
SCL / USDC 0.3%
base · Uniswap V3 (Base)
SCL / ETH 20%
base · Uniswap V4 (Base)
SCL / ETH 32%
base · Uniswap V4 (Base)
SCL / ETH 1%
base · Uniswap V4 (Base)
Holder-Liste: Quellstand 02.10.2026, 01:49 · Abgerufen 02.10.2026, 08:05
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 14.10.2026, 03:42 · Teilangaben · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 02.10.2026, 01:49 · Abgerufen 02.10.2026, 08:05
Zeitangaben: Europe/Berlin
Tokenomics
Aufteilung der Tokenmenge
Aktueller gemeldeter Bestand, kein Kalender künftiger Freigaben. Wallet-Zuordnungen entsprechen der verlinkten Datenquelle.
- Gesamtmenge
- 1.000.000.000 SCL
- Im Umlauf
- 969.704.501,68 SCL
- Nicht im Umlauf
- 30.295.498,32 SCL
1 gemeldete Wallet-Bestände anzeigen
Multisig
0xe6eeeb3352a392a01f95a2242e1b99a0ed4415b8
Bestand auffällig; nicht als verlässlichen aktuellen Wert ausweisen.
Quellstand: 01.10.2026, 13:00
Quelle: Dokumentation der Mengenaufteilung · Quellstand 01.10.2026, 13:20 · Abgerufen 01.10.2026, 13:22 · Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist Shadow Combat League?
Shadow Combat League ist ein auf Base verortetes Projekt, das nach eigener Darstellung eine humanoide Robotik-Kampfliga aufbaut. Im Zentrum stehen Duelle zweier Roboter in einer Arena, die in Echtzeit von zwei menschlichen Operatoren gesteuert werden; die Maschinen nehmen die Treffer, während die taktische Leistung beim Menschen bleibt. Laut offizieller Projektkommunikation existieren bereits funktionsfähige Roboter, und das Vorhaben wird als neue Form von Kampf-Entertainment positioniert, nicht bloß als Spielerei am Rand der Kryptoszene.
Technisch besonders ist der Versuch, Robotik, Wettbewerb und eine Onchain-Ökonomie in einer einzigen Struktur zu verbinden. SCL spricht von mehreren Divisionen, darunter ein Einstieg mit standardisierten Robotern, eine Fernkampf-Variante sowie höhere Klassen für Teams mit eigener Hardware; zugleich soll jede Begegnung verwertbare Leistungsdaten für die Robotik-Entwicklung erzeugen. Adressiert wird damit ein doppeltes Problem: Der klassische Kampfsport ist an den menschlichen Körper und dessen Verschleiß gebunden, während humanoide Robotik bislang oft außerhalb eines publikumswirksamen Unterhaltungsformats stattfindet. Shadow Combat League will genau diese Lücke schließen.
FAQ
Häufige Fragen zu Shadow Combat League
Wie funktioniert Shadow Combat League technisch?
Nach den öffentlich kommunizierten Angaben setzt Shadow Combat League auf humanoide Roboter, die in einer Arena gegeneinander antreten und von Menschen in Echtzeit gesteuert werden. Das Projekt arbeitet dabei nicht nur mit einer Show-Ästhetik, sondern mit einem klaren Wettkampfmodell: unterschiedliche Divisionen, standardisierte Einstiegsebenen und eine Fernkampf-Variante für Teilnehmer, die nicht vor Ort sitzen. Ergänzt wird das durch den Anspruch, aus jedem Kampf messbare Daten für die Weiterentwicklung der Robotik zu gewinnen.
Wofür wird der SCL-Token genutzt?
SCL wird in der aktuellen Projektkommunikation vor allem als Belohnungs- und Teilnahme-Token sichtbar. Auf der Website und in der Base-App wurde ein Arcade-Shooter gestartet, in dem Nutzer spielen, auf einer Bestenliste aufsteigen und SCL verdienen können. Zusätzlich wird der Token im Umfeld von Onchain-Entertainment, Vorhersagen und der Zuordnung von Kampfergebnissen erwähnt. Eine klassische, bereits ausformulierte Utility wie Staking oder Governance ist in den geprüften Quellen bislang jedoch nicht sauber dokumentiert.
Wer steckt hinter Shadow Combat League?
Auf den aktuell geprüften offiziellen Kanälen tritt bislang kein namentlich klar ausgewiesenes Gründungsteam in den Vordergrund. Sichtbar sind vor allem die Projektmarke Shadow Combat League selbst, die Einordnung in das Base-Umfeld sowie der wiederholte Verweis auf Unterstützung durch Virtuals. Das lässt den Schluss zu, dass die Außenkommunikation derzeit stärker produkt- als personenorientiert ist. Wer nach belastbaren Namen sucht, findet in den öffentlichen Quellen bislang nur wenig Konkretes.
