Letzter bekannter Stand
QUEST: letzter bekannter Kurs
Der zuletzt bekannte Kurs von QUEST lag bei 0,00337103 €. Stand: 17.10.2026, 16:14 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 24-Stunden-Veränderung betrug -6,66%. Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -33,30%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -61,76%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 0,00336616 €, das Hoch bei 0,00371562 €.
Handelsplätze
QUEST: Märkte & Liquidität
0 von 1 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 16.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
QUEST im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 31 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
QUEST Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
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- solana
QUESTP8xKMfot3ErcdfWXsHbG3kN9mutieAqrVNw74s
9 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
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On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
solana · QUESTP...w74s
QUEST / SOL
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QUEST / SOL
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QUEST / SOL
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QUEST / SOL
solana · Meteora
QUEST / SOL
solana · Meteora
QUEST / SOL
solana · Meteora DAMM V2
Holder-Liste: Quellstand 01.10.2026, 01:59 · Abgerufen 02.10.2026, 01:40
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 14.10.2026, 04:19 · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 01.10.2026, 01:59 · Abgerufen 02.10.2026, 01:40
Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist QUEST?
QUEST ist der Utility-Token des Critters-Quest-Ökosystems auf Solana. Er bildet das ökonomische Rückgrat einer Welt, in der NFT-Critters nicht nur gesammelt, sondern über ein eigenes Spielsystem aktiv weiterentwickelt werden. Hinter dem Projekt steht laut den offiziellen Rechts- und Datenschutzhinweisen Critters Quest dba Paradice Technologies Inc. mit Sitz in Panama City; einzelne Teammitglieder werden dort jedoch nicht namentlich ausgewiesen.
Technisch setzt Critters Quest auf Token-Bound-Wallets: Jeder Critter kann Vermögenswerte, Belohnungen und andere digitale Gegenstände in einem an das NFT gebundenen Wallet halten. Zudem unterscheidet das Projekt zwischen Master Editions und Clone Editions, wobei Master-Editionen bis zu 15 Klone hervorbringen können und diese im Spiel wiederum eigenständig genutzt oder verbraucht werden. Laut Projektangaben kostet jede Handlung auf der Weltkarte $QUEST; auch Aufwertung, Handwerk, Reparaturen, Levelaufstiege und bestimmte strategische Funktionen greifen auf denselben Token zurück. Ein Teil der Lucky-Pick-Erlöse fließt zudem in automatisierte Rückkäufe und Verbrennungen.
Adressiert wird damit das klassische Problem vieler Gaming-Token: dass sie nur als bloße Hülle neben dem eigentlichen Spiel existieren. QUEST soll stattdessen Nachfrage aus echtem Spielgebrauch ableiten, sodass Ausgaben im Spiel nicht ins Leere laufen, sondern die Ökonomie wieder speisen. Die offizielle Dokumentation betont allerdings auch die Risiken: Die Plattform gibt keine Zusage für künftige Wertentwicklung, Funktionen oder Zeitpläne, und digitale Vermögenswerte können in einem sich entwickelnden Spielsystem an Wert verlieren. Genau in diesem Spannungsfeld zwischen Nutzen, Fortschritt und Risiko positioniert sich QUEST.
FAQ
Häufige Fragen zu QUEST
Wie funktioniert QUEST technisch?
QUEST ist ein Utility-Token innerhalb des Critters-Quest-Ökosystems auf Solana. Technisch besonders ist die Verzahnung von Token, NFT und Spielwelt: Critters besitzen tokengebundene Wallets, in denen $QUEST und weitere Assets liegen können. Das Projekt kombiniert damit Besitz, Fortschritt und Spielmechanik in einer gemeinsamen Infrastruktur. Laut offiziellen Angaben fließt ein Teil der Spielaktivität in Rückkäufe und Verbrennungen, während Ausgaben im Spiel zugleich neue Nutzung erzeugen. So entsteht eine Ökonomie, die nicht nur auf Halten, sondern auf aktiver Verwendung beruht.
Wofür wird QUEST im Spiel verwendet?
Im Critters-Universum dient $QUEST für zahlreiche In-Game-Funktionen. Laut Nutzungsbedingungen und Tokenomics wird der Token unter anderem für das Sammeln, Handwerk, Upgrades, den Bau und die Pflege von Städten sowie für Kämpfe und weitere definierte Aktionen eingesetzt. Auf der Projektseite werden außerdem Weltkartenbewegungen, Reparaturen, Levelaufstiege, Gebäude-Kontrolle und das Verstärken von Critters genannt. Der Token ist damit nicht bloß ein Handelsobjekt, sondern ein Arbeitsmittel im Spielablauf. Genau daraus leitet das Projekt seinen Nutzen ab.
