Letzter bekannter Stand
Mirror: letzter bekannter Kurs
Der zuletzt bekannte Kurs von Mirror lag bei 0,0000002577 €. Stand: 23.10.2026, 06:14 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -3,13%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -15,48%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 0,000000254 €, das Hoch bei 0,000000261 €.
Handelsplätze
Mirror: Märkte & Liquidität
0 von 1 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 23.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
Mirror im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 6 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
Mirror Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
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- base
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18 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
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On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
base · 0xcb68...3ba3
MIRROR / WETH
base · Bankr
MIRROR / USDC 70%
base · Uniswap V4 (Base)
MIRROR / USDC 4.665%
base · Uniswap V4 (Base)
MIRROR / USDC 5%
base · Uniswap V4 (Base)
MIRROR / USDC 4.586%
base · Uniswap V4 (Base)
MIRROR / USDC 4.999%
base · Uniswap V4 (Base)
Holder-Liste: Quellstand 01.10.2026, 04:09 · Abgerufen 02.10.2026, 16:19
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 24.10.2026, 22:41 · Teilangaben · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 01.10.2026, 04:09 · Abgerufen 02.10.2026, 16:19
Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist Mirror?
Mirror (MIRROR) ist laut CoinMarketCap eine offiziell lizenzierte, onchain aufgebaute Erweiterung des Black-Mirror-Universums, die die düstere Fernsehmarke in ein dauerhaft verfügbares Unterhaltungsökosystem überführt. Der Token $MIRROR startet auf Base als Heimkette und ist als ERC-20 konzipiert; er soll den Zugang zu einer wachsenden Produktwelt aus onchain-Mini-Apps, gedruckten Comics, animierten Episoden und mit Chips versehenen Sammlerstücken steuern. Damit verschiebt das Projekt die Rolle der Fans von reinen Zuschauern hin zu aktiven Teilnehmern, die in diesem Kosmos nicht nur konsumieren, sondern mitgestalten sollen.
Technisch auffällig ist vor allem die Verknüpfung von Blockchain, digitaler Identität und markengebundener Unterhaltung. In der offiziellen App werden Nutzer eingeladen, ihr X-Profil anzubinden, ein Avatar-System zu nutzen und mit Iris, einer virtuellen Assistentin, zu interagieren; zugleich spricht das Projekt von einem digitalen Vermächtnis im Black-Mirror-Ökosystem. Die begleitende World-Seite ist derzeit noch als „coming soon“ gekennzeichnet, was darauf hindeutet, dass sich der Ausbau des Gesamtangebots weiterhin in Arbeit befindet.
Als wirtschaftliche Logik beschreibt das Projekt einen sogenannten RWA-Flywheel: Neue Produkte erzeugen Erlöse, diese sollen nach Projektangaben unter anderem in Rückkäufe von $MIRROR und in Belohnungen für Teilnahme fließen. Laut CoinMarketCap wird Mirror von einem multidisziplinären Team aus Entertainment-Veteranen, Blockchain-Entwicklern und KI-Forschern getragen; die Leitung liegt bei Inder Phull, und die Umsetzung erfolgt in Partnerschaft mit Banijay, den Rechteinhabern von Black Mirror. Das adressierte Problem ist damit klar umrissen: klassischer Fandom-Konsum soll in ein wirtschaftlich rückgekoppeltes, interaktives Modell überführt werden.
FAQ
Häufige Fragen zu Mirror
Wie funktioniert Mirror technisch?
Mirror ist technisch als ERC-20-Token auf Base angelegt. Die eigentliche Besonderheit liegt weniger in einer neuen Konsenslogik als in der Kopplung von Token, Identität und Erlebnis: Nutzer können sich mit ihrem X-Profil verbinden, ein Avatar-System nutzen und mit Iris arbeiten; die World-Seite ist allerdings noch im Aufbau. Aus journalistischer Sicht ist Mirror daher eher eine Infrastruktur für markengebundene Interaktion als ein klassischer Zahlungs- oder Governance-Token.
Wofür wird MIRROR genutzt?
MIRROR ist als Zugangsschlüssel für das Ökosystem gedacht. Laut Projektangaben soll der Token genutzt werden, um Inhalte freizuschalten, Einfluss auf Abläufe zu nehmen und im Umfeld von Produkten und Erlebnissen Belohnungen zu erhalten. Das Spektrum reicht von digitalen Anwendungen über Comics bis zu physisch verknüpften Sammlerstücken. Damit folgt der Token keinem reinen Zahlungszweck, sondern einer Mischung aus Mitgliedschaft, Teilnahme und markenbezogener Ökonomie.
