Letzter bekannter Stand
Loop Loot: letzter bekannter Kurs
Der zuletzt bekannte Kurs von Loop Loot lag bei 0,00000269 €. Stand: 20.10.2026, 16:12 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 24-Stunden-Veränderung betrug +2,73%. Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -10,75%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -34,44%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 0,00000261 €, das Hoch bei 0,00000265 €.
Handelsplätze
Loop Loot: Märkte & Liquidität
0 von 1 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 22.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
Loop Loot im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 21 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
Loop Loot Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
Alle 1 Zuordnungen anzeigen
- solana
27oHo1ezmXshXR7YQT91dcaEpKMXHBoB7HZ2V5r9pump
6 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
Contract im Explorer öffnen ↗
On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
solana · 27oHo1...pump
LOOP / SOL
solana · PumpSwap
LOOP / USDC
solana · Raydium (CLMM)
LOOP / SOL
solana · Pump.fun
Holder-Liste: Quellstand 01.10.2026, 22:31 · Abgerufen 03.10.2026, 02:33
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 18.10.2026, 12:02 · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 01.10.2026, 22:31 · Abgerufen 03.10.2026, 02:33
Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist Loop Loot?
Loop Loot ist nach eigenen Angaben ein Solana-basiertes Spielprojekt, das sich als voxelartiger Dungeon-Crawler mit Auto-Chess-Mechanik versteht. Die öffentliche Kurzbeschreibung auf DEX Screener und Pump.fun zeichnet eine Welt, in der $LOOP den Zugang zur Live-Alpha öffnet; dort sollen Spieler freie Dungeons bestreiten, Gold sichern und Meme-Charaktere rekrutieren. Damit setzt das Projekt auf eine ungewöhnlich enge Verzahnung von Spielprogression und Token-Nutzen.
Ein öffentlich benanntes Team ist nach aktueller Recherche bislang nicht ersichtlich; die verfügbaren Projektseiten bleiben bei der Selbstdarstellung des Spiels und liefern nur wenige belastbare Hintergrunddaten. Genau darin liegt auch die offene Wette hinter Loop Loot: Das Vorhaben muss erst beweisen, dass aus der markanten Idee eines Auto-Chess-Dungeon-Crawlers auf Solana mehr entstehen kann als ein kurzer Marktimpuls. Ob diese Spielökonomie trägt, wird sich erst in der Praxis zeigen.
FAQ
Häufige Fragen zu Loop Loot
Wie funktioniert Loop Loot technisch?
Loop Loot ist als Spielkonzept vor allem ein Zusammenspiel aus voxelbasierter Grafik, Auto-Chess-Logik und Dungeon-Crawler-Struktur. Nach der öffentlichen Projektbeschreibung ist $LOOP nicht bloß Dekoration, sondern der Schlüssel zur Live-Alpha: Wer den Token hält, soll freien Zugang zu den spielbaren Inhalten erhalten. Im Kern versucht das Projekt, eine tokenisierte Eintrittskarte mit einer laufenden Spielschleife zu verbinden, in der Dungeons, Gold und Rekrutierung zusammengehören.
Wofür wird der Token LOOP genutzt?
Der Nutzen von LOOP liegt nach derzeitiger Kommunikation vor allem im Zugang zur Spielwelt. Der Token soll die Live-Alpha freischalten und damit jene Phase, in der Spieler Dungeons laufen, Gold sammeln und Charaktere rekrutieren können. Darüber hinaus ist öffentlich bislang keine breit dokumentierte Zusatzfunktion wie Staking, Governance oder ein umfangreiches Treasury-System erkennbar. Für Beobachter ist das wichtig, weil der praktische Wert von LOOP damit stark an die tatsächliche Spielnutzung gekoppelt bleibt.
