
GAME by Virtuals Kurs (GAME)
Stand: 16.10.2026, 13:37 Uhr (Berlin)
24 Std.
+8,14%7 Tage
-5,39%30 Tage
-7,69%Vom ATH
-98,94%Kurs auf einen Blick
GAME by Virtuals Kurs heute
Der aktuelle Kurs von GAME by Virtuals liegt bei 0,00399422 €. Stand: 16.10.2026, 13:37 Uhr (Berlin). In den letzten 24 Stunden hat sich der Preis um +8,14% verändert. Auf 7-Tage-Sicht liegt die Entwicklung bei -5,39%. Über 30 Tage beträgt die Veränderung -7,69%. Das Tagestief lag bei 0,00364137 €, das Hoch bei 0,00397795 €.
Handelsplätze
GAME by Virtuals: Märkte & Liquidität
0 von 7 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 15.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
GAME by Virtuals im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 16 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
GAME by Virtuals Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
Alle 1 Zuordnungen anzeigen
- base
0x1c4cca7c5db003824208adda61bd749e55f463a3
18 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
Contract im Explorer öffnen ↗
On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
base · 0x1c4c...63a3
GAME / VIRTUAL
base · Uniswap V2 (Base)
GAME / WETH 0.3%
base · Aerodrome SlipStream
GAME / WETH 1%
base · Uniswap V3 (Base)
VIRTUAL / GAME 1%
base · Uniswap V3 (Base)
GAME / USDC 1%
base · Uniswap V3 (Base)
GAME / VIRTUAL / WETH / VADER / USDC 5%
base · Balancer V3 (Base)
Holder-Liste: Quellstand 03.10.2026, 05:44 · Abgerufen 03.10.2026, 23:11
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 14.10.2026, 17:59 · Teilangaben · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 03.10.2026, 05:44 · Abgerufen 03.10.2026, 23:11
Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist GAME by Virtuals?
GAME by Virtuals ist das Projekt rund um das modulare GAME-Framework im Virtuals-Protocol-Ökosystem. Laut offizieller Dokumentation handelt es sich um ein agentisches System, das aus Ziel, Persönlichkeit, Kontext und verfügbaren Funktionen eine eigenständige Entscheidung ableitet und daraus eine konkrete Aktion erzeugt. Anders als bei einer starren Chatbot-Lösung geht es also nicht nur um Antworten, sondern um Planung, Funktionsauswahl und ausführbare Handlungen. GAME ist ausdrücklich offen angelegt: Für erste Tests braucht man keinen eigenen Agent-Token, sondern lediglich einen API-Schlüssel; derzeit steht das GAME SDK im Vordergrund, während GAME Cloud in den Unterlagen als veraltet geführt wird.
Hinter dem Projekt steht Virtuals Protocol; die Whitepaper- und Builder-Unterlagen des Protokolls verorten GAME fest in dieser Architektur, und die Dokumentation wird laut eigener Angabe vom Virtuals-Team fortlaufend aktualisiert. Technisch bemerkenswert ist die Kombination aus hierarchischer Planung, modularen Erweiterungen und externen Datenquellen. Dadurch lassen sich unter anderem Onchain-Aktionen, soziale Interaktionen, Medienfunktionen und weitere Plugins in denselben Agentenfluss einbinden. Genau hier adressiert GAME ein zentrales Problem moderner KI-Anwendungen: Die Integration autonomer Agenten ist oft zu komplex, zu fragmentiert und für Entwickler mit hohem Implementierungsaufwand verbunden. Zugleich will Virtuals eine klarere, blockchain-gestützte Struktur für Agenten, Beiträge und wirtschaftliche Anreize schaffen.
FAQ
Häufige Fragen zu GAME by Virtuals
Wie funktioniert GAME by Virtuals technisch?
GAME arbeitet als agentisches Entscheidungssystem. Das Framework verarbeitet Ziel, Beschreibung, Zustand und verfügbare Funktionen eines Agenten und wählt daraus eine passende Aktion aus. Laut Dokumentation ist es modular aufgebaut, unterstützt auch Multi-Agenten-Szenarien und kann externe Daten sowie Plugins einbinden. Für Entwickler ist außerdem relevant, dass GAME nicht an ein einzelnes Produkt oder eine einzige Plattform gebunden ist. Aktuell erfolgt die Nutzung über das SDK und einen API-Schlüssel; ein separater Agent-Token ist für Tests nicht zwingend erforderlich.
Wofür wird der GAME-Token genutzt?
Ein klassisches Staking- oder Governance-Modell wird in den zugänglichen Unterlagen nicht als Hauptfunktion hervorgehoben. Für die Nutzung des Frameworks selbst genügt laut Dokumentation ein API-Schlüssel; ein Agent-Token ist zum Testen nicht notwendig. Daraus lässt sich ableiten, dass der Token vor allem die wirtschaftliche Einbettung des Projekts im Virtuals-Ökosystem repräsentiert, nicht aber eine zwingende Zugangsvoraussetzung zur Software ist. Wer GAME einordnet, sollte deshalb klar zwischen Produktzugang und Token-Besitz unterscheiden.
Wer entwickelt GAME by Virtuals?
Das Projekt steht klar im Umfeld von Virtuals Protocol; die offizielle Dokumentation wird laut eigener Angabe vom Virtuals-Team regelmäßig aktualisiert. In den öffentlich zugänglichen Unterlagen tritt GAME eher als Entwickler- und Infrastrukturprojekt denn als persona-zentrierte Marke auf. Ein ausführliches, separat ausgewiesenes Gründerprofil ist in den vorliegenden Quellen nicht prominent dokumentiert. Wer das Projekt beurteilt, sollte deshalb vor allem die technische Substanz und die Aktualität der Dokumentation heranziehen.