Letzter bekannter Stand
BinaryX [OLD]: letzter bekannter Kurs
Der zuletzt bekannte Kurs von BinaryX [OLD] lag bei 29,97 €. Stand: 20.10.2026, 08:40 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 24-Stunden-Veränderung betrug -0,71%. Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -2,13%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -3,03%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 29,57 €, das Hoch bei 30,60 €.
Handelsplätze
BinaryX [OLD]: Märkte & Liquidität
0 von 3 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.
Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 19.10.2026 · Methodik
Historischer Vergleich
BinaryX [OLD] im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum
Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 35 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.
On-Chain & Netzwerk
BinaryX [OLD] Netzwerkdaten
Contracts & Netzwerke
Alle 1 Zuordnungen anzeigen
- binance-smart-chain
0x8c851d1a123ff703bd1f9dabe631b69902df5f97
18 Dezimalstellen · On-Chain-Zuordnung vorhanden
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On-Chain-Daten · Methodik
On-Chain
bsc · 0x8c85...5f97
BNX / BUSD
bsc · Pancakeswap V2 (BSC)
BNX / WBNB
bsc · Biswap V2
BNX / USDT
bsc · BabySwap
BNX / WBNB
bsc · Pancakeswap V2 (BSC)
BNX / BUSD 0.05%
bsc · Pancakeswap V3 (BSC)
BNX / BUSD
bsc · MDEX (BSC)
Holder-Liste: Quellstand 08.10.2026, 18:02 · Abgerufen 09.10.2026, 02:31 · Teilangaben · 1 ungültige Quelleneinträge ausgeschlossen
Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 16.10.2026, 04:19 · Teilangaben · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite
Halterzahl: Quellstand 08.10.2026, 18:02 · Abgerufen 09.10.2026, 02:31 · Teilangaben
Zeitangaben: Europe/Berlin
Grundlagen
Was ist BinaryX [OLD]?
BinaryX [OLD] bezeichnet die frühe BNX-Phase eines Projekts, das zunächst als dezentrales Derivate-System auf der BNB Smart Chain begann und sich später zu einer GameFi-Plattform mit eigenen Spielen und einer IGO-Schiene weiterentwickelte. In den historischen Projekttexten und Marktprofilen fungierte BNX als Plattformwährung des Ökosystems; damit verband BinaryX Handel, Spielökonomie und die Finanzierung neuer Vorhaben in einem einzigen Modell.
Technisch interessant war vor allem die Verknüpfung aus Onchain-Governance, In-Game-Anreizen und einer klaren Aufgabenverteilung im Ökosystem. BNX tauchte in den Cyber-Spielen als ökonomischer Anker auf, war für Staking vorgesehen und floss über den Cyber Incubation Fund auch in die Förderung neuer GameFi-Projekte. Aus heutiger Sicht adressierte das Konzept eine Kernschwäche vieler früher Blockchain-Spiele: Es sollte nicht nur Belohnungen verteilen, sondern auch eine tragfähige Struktur für Entwicklung, Finanzierung und Community-Entscheidungen schaffen.
Wer hinter dem Projekt stand, wurde in den öffentlich zugänglichen Quellen nie ganz transparent gemacht. CoinMarketCap beschreibt das Entwicklerteam als anonym; die früheren Mitteilungen erschienen unter dem Projektaccount BinaryX_GameFi, später Four. Für BinaryX [OLD] ist deshalb auch die Übergangsphase wichtig: Die Legacy-Version wurde auf einen neuen Vertrag migriert und im Zuge des Rebrandings in Four überführt. BNX ist damit nicht nur ein Token, sondern auch ein Relikt aus der Phase, in der BinaryX vom GameFi-Projekt zu einer breiter angelegten Web3-Marke wurde.
FAQ
Häufige Fragen zu BinaryX [OLD]
Wie funktioniert BinaryX [OLD] technisch?
BinaryX [OLD] lief als BEP-20-Token auf der BNB Smart Chain. Laut den historischen Projektangaben war BNX nicht bloß ein Tauschmittel, sondern Teil einer Architektur aus DAO-Governance, Spielmechanik und Ökosystem-Finanzierung. In der Praxis bedeutete das: Entscheidungen, Anreize und bestimmte Projektmittel wurden über den Token strukturiert. Damit war BNX eng mit den Cyber-Spielen und den IGO-Aktivitäten verknüpft, also mit jener Schicht, die neue Projekte, Nutzeranreize und Community-Beteiligung zusammenführen sollte.
Wofür wurde BNX konkret genutzt?
BNX hatte im Ökosystem mehrere Rollen zugleich. In den Projektmitteilungen war der Token als Governance-Instrument beschrieben, außerdem war er für Staking vorgesehen und floss in Belohnungen für Spieler, den Cyber Incubation Fund, Marketing, Forschung und Entwicklung sowie den laufenden Produktbetrieb. Die Aufteilung des Fonds wurde konkret mit 25 Prozent für Marketing, 20 Prozent für Forschung und Entwicklung, 20 Prozent für den Betrieb, 15 Prozent für Staking, 10 Prozent für Leaderboard-Belohnungen, 8 Prozent für den Incubation Fund und 2 Prozent für Bug-Bounties beschrieben.
Ist das Entwicklerteam öffentlich bekannt?
Nach den öffentlich zugänglichen Quellen trat das Entwicklerteam nicht mit Klarnamen in den Vordergrund. CoinMarketCap beschreibt die Entwickler als anonym, und die historischen Beiträge liefen über den Projektaccount BinaryX_GameFi, später Four. Für Leser bedeutet das vor allem eines: Bei BinaryX [OLD] war die Außendarstellung stark über Projektkanäle organisiert, weniger über einzelne, klar benannte Personen. Wer das Projekt einordnet, sollte diesen Mangel an personeller Transparenz bei der Bewertung immer mitdenken.
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