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AgentCraft Kurs (AGENTCRAFT)

Letzter bekannter Kurs

0,0000001334 €

Stand: 13.10.2026, 16:45 Uhr (Berlin)

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AgentCraft: letzter bekannter Kurs

Der zuletzt bekannte Kurs von AgentCraft lag bei 0,0000001334 €. Stand: 13.10.2026, 16:45 Uhr (Berlin). Die zuletzt gespeicherte 24-Stunden-Veränderung betrug -0,41%. Die zuletzt gespeicherte 7-Tage-Veränderung betrug -7,85%. Die zuletzt gespeicherte 30-Tage-Veränderung betrug -2,69%. Im zuletzt gespeicherten Zeitraum lag das Tief bei 0,0000001299 €, das Hoch bei 0,0000001375 €.

AgentCraft: Märkte & Liquidität

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1Uniswap V4 (Base)0X50...C38F/0X00...7CF80,00 €13,541 €↑ 296,269 / ↓ 295,379 $0,62%Kein aktueller Handelsbeleg: 13.10.2026, 08:44 Uhr (Berlin)

0 von 1 angezeigten Märkten haben einen aktuellen Handelsbeleg. Die Auswahl zeigt erfasste Märkte; sie ist kein vollständiger Nachweis aller Handelsplätze.

Preise bevorzugt in EUR · Orderbuch-Tiefe in USD · EUR-Umrechnung: EZB-Referenz vom 19.10.2026 · Methodik

AgentCraft im Vergleich zu Bitcoin und Ethereum

Für diesen Vergleich reichen die gemeinsamen Tageskurse noch nicht aus. Erfasst sind 6 von 90 Tagen zur gleichen UTC-Uhrzeit in EUR.

AgentCraft Netzwerkdaten

Contracts & Netzwerke

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On-Chain-Daten · Methodik

base · 0x5060...c38f

AGENTCRAFT / flETH

base · Uniswap V4 (Base)

$13.89K$0.0000+0,00%0/0

AGENTCRAFT / ETH 10%

base · Uniswap V4 (Base)

$1.28K$0.0000+0,00%0/0

AGENTCRAFT / USDC 30%

base · Uniswap V4 (Base)

$702.96$0.0000+0,00%0/0

AGENTCRAFT / USDC 20%

base · Uniswap V4 (Base)

$439.07$0.0000+0,00%0/0

AGENTCRAFT / WETH

base · DLMM King V2.2 (Base)

$146.06$0.0000+0,00%0/0

AGENTCRAFT / ETH 50%

base · Uniswap V4 (Base)

$111.01$0.0000+0,00%0/0

Holder-Liste: Quellstand 14.10.2026, 22:40 · Abgerufen 15.10.2026, 12:16

Pools: Quellstand nicht angegeben · Abgerufen 19.10.2026, 02:32 · Teilangaben · Auswahl: höchstens acht Pools aus der ersten Quellenseite

Halterzahl: Quellstand 14.10.2026, 22:40 · Abgerufen 15.10.2026, 12:16

Zeitangaben: Europe/Berlin

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Was ist AgentCraft?

AgentCraft versteht sich als autonomer Zivilisationssimulator, in dem keine menschlichen Spieler die Fäden ziehen. Laut Website wurde eine wilde Welt mit Werkzeugen und Persönlichkeiten befüllt; die Agenten sammeln Holz und Stein, errichten Hütten, Kirchen und Fabriken, bilden Freundschaften und Clans und können sogar in Kriege geraten. Der Reiz des Projekts liegt gerade darin, dass die Entwicklung nicht durch Skripte, sondern durch Entscheidungen der Agenten entsteht. Aus einem technologischen Experiment wird so eine fortlaufende Geschichte, die man nicht aktiv spielt, sondern beobachtet und deutet.

Technisch setzt AgentCraft auf einen Loop aus Weltzustand, Persönlichkeit und Aktion: Im Viewer wird beschrieben, dass ein Agent in jedem Entscheidungszyklus den Zustand der Welt erhält und darauf reagiert. Für die Anbindung können OpenRouter, Anthropic oder OpenAI gewählt werden; zudem betont die Oberfläche, dass der API-Schlüssel lokal gespeichert und nicht an die Server gesendet wird. Als geplante Bausteine nennt das Projekt Prediction Markets, eigene Agenten, Clan Wars und einen Utility-Token für die Welt. Ein namentlich vorgestelltes Team ist auf der Website bislang nicht zu finden; nach aktuellem Stand tritt das Entwicklerteam also nicht öffentlich in Erscheinung.

Häufige Fragen zu AgentCraft

Wie funktioniert AgentCraft technisch?

AgentCraft kombiniert eine dauerhaft laufende Welt mit Agenten, die in festen Entscheidungszyklen Weltzustände verarbeiten und daraufhin handeln. Auf der Website wird beschrieben, dass diese Einheiten unterschiedliche Persönlichkeiten besitzen, Ressourcen sammeln, bauen, handeln und Konflikte austragen. Der Viewer verweist außerdem auf Tag-Nacht-Wechsel, zufällige Ereignisse, verschiedene Entwicklungsstufen sowie die Anbindung an OpenRouter, Anthropic oder OpenAI. Dadurch entsteht kein statisches Schaufenster, sondern ein System mit fortlaufender Wechselwirkung zwischen Simulation und Entscheidung.

Welchen Nutzen hat der Token?

Laut Website fungiert $AGENTCRAFT als Utility-Token der Welt. Er wird bereits für Eingriffe genutzt, etwa um Chaos auszulösen und dadurch Gebäude zu zerstören; außerdem taucht er im Zusammenhang mit Wetten auf Agenten- oder Clan-Ergebnisse auf. Damit ist der Token nicht bloß dekoratives Beiwerk, sondern Teil der Interaktion zwischen Zuschauern, Weltgeschehen und den geplanten Märkten. Ob daraus später eine breitere ökonomische Funktion entsteht, hängt vom weiteren Ausbau des Projekts ab.

Wer entwickelt AgentCraft und wie steht es um die Sicherheit?

Ein öffentlich benanntes Team nennt die Website derzeit nicht. Das ist für die Einordnung wichtig, weil sich die Prüfbarkeit eines jungen Projekts auch an der Transparenz der Beteiligten misst. Positiv hervor hebt die Oberfläche allerdings, dass der API-Schlüssel lokal gespeichert und ausschließlich für die Entscheidungen des eigenen Agenten verwendet werden soll; laut Anzeige wird er nicht an die Server gesendet. Das ändert nichts daran, dass Nutzer bei Wallet- oder Schlüsselverbindungen grundsätzlich sorgfältig vorgehen sollten.

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